多媒体数字技术是当下年轻人喜欢的媒体形式,党史教育的对象应该是以年轻一代为主🎿,采用他们喜闻乐见的形式。
结合我院多媒体设计的技术优势,在以往成熟的设计案例的基础上📐,本次突出党史教育内容。本“导航器”通过将党史知识内容进行艺术加工设计,用一种网页游戏互动的方式将党史知识普及给20岁左右的大学生。
二、项目实施思路及主要内容
1、通过调研上海的党史知识内容🍸,确定入选的内容。
2、以电脑和网络作为宣传平台🧑🏻⚖️🟣,确定本次设计的对象为20岁左右的年轻人,设计风格以卡通风格为主🧑🏻🦲。
3🙅🏿♀️🦏、支部成员内部,项目任务分解,责任到人。
4、整合各成员的设计任务🏃➡️,测试导航器。
5、最终完成🫸🏼。
三、项目内容分工:
1、蒋正清:总体负责整个项目的推进和运作。
2🏌🏻、程瑜怀👩🏿🦱🦒、刘宏江🛀🏽:导航器的界面风格界定。
3、宁书家:导航器角色设计。
4、唐幼纯、章颖芳🚴🏼♂️、耿璐👗:程序设计。
四、项目实施计划与预期成果✔️:
1、2011.3~2011.5:调研上海的党史知识内容,确定入选的内容。
2💁🏽、2011.6-2011.9 项目实际制作。
3、2011.10-12 测试和完成。
预期成果:
1、Flash 网页导航器的制作和上线运作。
一🕴、项目基础